<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="23456">
<titleInfo>
<title><![CDATA[PERANCANGAN CHARACTER SYSTEMS DAN PARTICLE SYSTEMS PADA GAME FPS (FIRST PERSON SHOOTER) 3D “SANG PATRIOT” BERBASIS DESKTOP]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Elvira Safitri</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[JURUSAN TEKNOLOGI INFORMASI]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[MANAJEMEN INFORMATIKA]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2017]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Publish]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[en]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[English]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[20cm]]></extent>
</physicalDescription>
<note>Perancangan Character System dan Partycle System Pada Game FPS (First Person Shooter) “Sang Patriot” Berbasis Desktop
Elvira Safitri
Program Studi Manajemen Informatika
Jurusan Teknologi Informasi
ABSTRAK
Kemajuan teknologi membuat banyak transformasi pada berbagai jenis bidang. Tak ketinggalan pada bidang Game. Game yang dulu hanya dimainkan pada dunia nyata kini bisa di mainkan di dunia maya. Seiring dengan perkembangan teknologi semaikin banyak sumber daya yang bisa digunakan dengan udah untuk membuat sebuah game. Banyaknnya pemuda indonesia yang menyuai genre FPS membuat peluang untuk memperkenalkan kembali kepada mereka tentang pahlawan bangsa kita yang belakangan ini sering di lupakan oleh pemuda Indonesia. Laporan ini menggunakan pemrograman #C dan dengan menggunakan “Game Development Metodology” sebagai metode pembuatannya. Game ini menggunakan tools Unity untuk membuat sistemnya. Dan juga menggunakan blender sebagai media pembuatan model 3Dnya.
Kata Kunci : Game, First Person Shooter, Character System, Particle System.</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[MANAJEMEN INFORMATIKA]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[20200108]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[E-Library POLIJE Sistem Elektronik Tesis Dan Disertasi]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[MIF-TA-2017-02]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[perpuspolije]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[MIF-TA-2017-02]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="8465" url="" path="/E31140999 LAPORAN LENGKAP.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[PERANCANGAN CHARACTER SYSTEMS DAN PARTICLE SYSTEMS PADA GAME FPS (FIRST PERSON SHOOTER) 3D “SANG PATRIOT” BERBASIS DESKTOP]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[23456]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2020-01-08 10:03:22]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2020-01-08 10:04:47]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>