<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<modsCollection xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns="http://www.loc.gov/mods/v3" xmlns:slims="http://slims.web.id" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/mods/v3 http://www.loc.gov/standards/mods/v3/mods-3-3.xsd">
<mods version="3.3" ID="24834">
<titleInfo>
<title><![CDATA[PERANCANGAN GAME RULE DAN PARTICLE SYSTEM PADA BOARD GAME 3D MONOPOLY                                  “JEMBER TOUR”]]></title>
</titleInfo>
<name type="Personal Name" authority="">
<namePart>Ahmad Sofyan Mustofa</namePart>
<role><roleTerm type="text">Pengarang</roleTerm></role>
</name>
<typeOfResource manuscript="yes" collection="yes"><![CDATA[mixed material]]></typeOfResource>
<genre authority="marcgt"><![CDATA[bibliography]]></genre>
<originInfo>
<place><placeTerm type="text"><![CDATA[TEKNOLOGI INFORMASI]]></placeTerm></place>
<publisher><![CDATA[PROGRAM STUDI MANAJEMEN INFORMATIKA]]></publisher>
<dateIssued><![CDATA[2017]]></dateIssued>
<issuance><![CDATA[monographic]]></issuance>
<edition><![CDATA[Publish]]></edition>
</originInfo>
<language>
<languageTerm type="code"><![CDATA[en]]></languageTerm>
<languageTerm type="text"><![CDATA[English]]></languageTerm>
</language>
<physicalDescription>
<form authority="gmd"><![CDATA[Text]]></form>
<extent><![CDATA[20 Cm]]></extent>
</physicalDescription>
<note>ABSTRAK
AHMAD SOFYAN MUSTOFA, Program Study Manajemen Informatika, "Perancangan Game Rule dan Particle System pada Board Game 3D Monopoly “Jember Tour”. Dibimbing Oleh, Pembimbing I Bapak Hendra Didit Rahmat Hartadi, S.Kom, MT dan Pembimbing II Bapak I Putu Dody Lesmana, ST, MT.
Game merupakan   salah   satu   media   hiburan   yang menjadi   pilihan masyarakat untuk menghilangkan kejenuhan atau hanya untuk  sekedar mengisi waktu luang. Game itu sendiri memiliki berbagai macam jenis nya, salah satu game yang sangat digemari saat ini adalah board game atau permainan papan. Monopoly, ludo, halma adalah board game klasik yang mungkin pernah mewarnai hidup kita, baik itu kalangan remaja maupun anak-anak.
Seiring dengan berkembangnya dunia teknologi, kini semakin banyak sumber- sumber daya yang bisa di manfaatkan dalam pembuatan sebuah game. Mulai dari game engine yang sudah menyediakan template sehingga tidak membutuhkan kemampuan programing yang kuat hingga software – software yang membutuhkan kemampuan programming sebagai modal dasarnya. Dalam perancangan game monopoly dibutuhkan game rule dan particle system.
Jember adalah sebuah wilayah kabupaten yang merupakan bagian dari wilayah   Provinsi   Jawa   Timur.Keberadaan Kabupaten Jember secara geografis memiliki posisi yang sangat strategis dengan berbagai potensi sumber daya alam yang potensial, sehingga banyak menyimpan wisata alam. Oleh karena hal tersebut diatas penulis akhirnya memilih judul “perancangan game rule dan particle system pada board game 3d monopoly “jember tour”. Penulis memilih judul ini dengan harapan mampu mengembangkan kemampuan penulis dalam pembuatan game.
Kata Kunci:Game, Monopoly, Game Rule, Particle System, Board Game</note>
<subject authority=""><topic><![CDATA[MANAJEMEN INFORMATIKA]]></topic></subject>
<classification><![CDATA[]]></classification><identifier type="isbn"><![CDATA[20200218]]></identifier><location>
<physicalLocation><![CDATA[E-Library POLIJE Sistem Elektronik Tesis Dan Disertasi]]></physicalLocation>
<shelfLocator><![CDATA[]]></shelfLocator>
<holdingSimple>
<copyInformation>
<numerationAndChronology type="1"><![CDATA[MIF-TA-2017-57]]></numerationAndChronology>
<sublocation><![CDATA[perpuspolije]]></sublocation>
<shelfLocator><![CDATA[MIF-TA-2017-57]]></shelfLocator>
</copyInformation>
</holdingSimple>
</location>
<slims:digitals>
<slims:digital_item id="10734" url="" path="/E31140951  LAPORAN LENGKAP.pdf" mimetype="application/pdf"><![CDATA[PERANCANGAN GAME RULE DAN PARTICLE SYSTEM PADA BOARD GAME 3D MONOPOLY                                  “JEMBER TOUR”]]></slims:digital_item>
</slims:digitals><slims:image><![CDATA[NIM_E31140951_COVER.PNG.PNG]]></slims:image>
<recordInfo>
<recordIdentifier><![CDATA[24834]]></recordIdentifier>
<recordCreationDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2020-02-18 15:29:40]]></recordCreationDate>
<recordChangeDate encoding="w3cdtf"><![CDATA[2020-02-18 15:31:03]]></recordChangeDate>
<recordOrigin><![CDATA[machine generated]]></recordOrigin>
</recordInfo></mods></modsCollection>